X System
El Sega X-System (también conocido como Z-Board en algunas variantes) fue una arquitectura arcade versátil y potente utilizada por Sega para implementar juegos de acción y disparos con una gran riqueza visual. Diseñada para ofrecer un rendimiento superior en la gestión de gráficos 2D complejos, permitía mundos de juego detallados con múltiples capas de scroll y una gran densidad de objetos en pantalla. Fue una pieza fundamental en la estrategia de Sega por diversificar sus soluciones técnicas arcade, albergando títulos que destacaban por su fluidez y por la calidad de su apartado sonoro.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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