Watara SuperVision
La Watara Supervision, lanzada en 1992, fue una consola portátil de bajo coste diseñada para competir directamente con la Game Boy de Nintendo. Con una pantalla LCD monocroma de gran tamaño y un diseño ergonómico que variaba según el modelo (incluyendo versiones plegables), buscaba atraer a los consumidores con un precio muy asequible y una biblioteca de juegos propia. Aunque técnicamente solvente para su nicho, la falta de títulos de renombre y la superioridad comercial de Nintendo y Sega relegaron a la Supervision a ser un sistema secundario, recordado por su honesta relación calidad-precio.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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