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Taito Wowow

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El Taito WOWOW fue un ambicioso prototipo de videoconsola de 16/32 bits desarrollado por Taito en 1992, diseñado para llevar la experiencia arcade perfecta al hogar mediante la descarga de juegos por satélite. Fruto de una colaboración con la red de televisión JSB, el sistema integraba un reproductor de CD-ROM y un sintonizador de datos, permitiendo a los usuarios acceder a una biblioteca en constante actualización. Aunque fue presentado en ferias comerciales con una estética futurista y promesas revolucionarias, el proyecto fue cancelado antes de su lanzamiento comercial, quedando como una fascinante rareza técnica.

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Taito Wowow

Historia

La consola que consolidó la era de los 16 bits

Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.

Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.

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Taito Wowow

Línea del tiempo

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1988 Lanzamiento Lanzamiento JP
1989 Lanzamiento Sega Genesis
1990 Lanzamiento Europa
1991 Juego Sonic
1992 Juego Streets of Rage 2
1992 Accesorio Mega-CD
1994 Accesorio 32X
1995 Variante Nomad

Juegos destacados

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Sonic the Hedgehog Sonic the Hedgehog 1991★ 4.9
Streets of Rage 2 Streets of Rage 2 1992★ 4.8
Gunstar Heroes Gunstar Heroes 1993★ 4.8
Comix Zone Comix Zone 1995★ 4.7
Phantasy Star IV Phantasy Star IV 1993★ 4.9
Castlevania: Bloodlines Castlevania: Bloodlines 1994★ 4.6

Galería multimedia

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Accesorios

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