Tai-Kerr Boy
El Tai-Kerr Boy fue una consola portátil extremadamente oscura y rara, comercializada principalmente en mercados asiáticos a principios de la década de los 90. Siguiendo la estela del éxito masivo de la Game Boy, este sistema buscaba ofrecer una alternativa económica con una biblioteca de juegos propia y, en algunas variantes, compatibilidad con cartuchos de otros sistemas de 8 bits mediante adaptadores. Su construcción sencilla y su pantalla monocroma de baja resolución la convierten hoy en una pieza de extrema rareza, codiciada por los coleccionistas de hardware portátil exótico.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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