System 24
El Sega System 24, lanzado en 1988, fue una placa arcade innovadora y poco convencional que utilizaba una resolución de pantalla más alta que sus contemporáneas (24kHz) para ofrecer una nitidez visual superior. Basada en una arquitectura de doble procesador Motorola 68000 y equipada con una unidad de disco flexible para la carga de juegos, permitía gráficos 2D extremadamente detallados y coloridos. Fue la plataforma elegida para títulos únicos como 'Gain Ground', 'Crack Down' y 'Bonanza Bros', destacando por su calidad de imagen excepcional en los salones recreativos.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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