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SG1000

SG1000 (Arcade)

Sin fecha — actualmente

La arquitectura 'SG1000 Arcade' fue la adaptación para salones recreativos del hardware doméstico de la SG-1000, utilizada principalmente para juegos de bajo presupuesto o conversiones rápidas de títulos de consola. Al utilizar los mismos componentes base que la máquina de sobremesa, permitía a Sega y otros desarrolladores probar conceptos de juego de forma económica antes de llevarlos al mercado doméstico masivo. Es una pieza curiosa de la historia que ilustra la retroalimentación constante entre los departamentos de arcade y consumo de Sega durante sus primeros años de hardware.

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SG1000 (Arcade)

Historia

La consola que consolidó la era de los 16 bits

Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.

Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.

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SG1000 (Arcade)

Línea del tiempo

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1988 Lanzamiento Lanzamiento JP
1989 Lanzamiento Sega Genesis
1990 Lanzamiento Europa
1991 Juego Sonic
1992 Juego Streets of Rage 2
1992 Accesorio Mega-CD
1994 Accesorio 32X
1995 Variante Nomad

Juegos destacados

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Sonic the Hedgehog Sonic the Hedgehog 1991★ 4.9
Streets of Rage 2 Streets of Rage 2 1992★ 4.8
Gunstar Heroes Gunstar Heroes 1993★ 4.8
Comix Zone Comix Zone 1995★ 4.7
Phantasy Star IV Phantasy Star IV 1993★ 4.9
Castlevania: Bloodlines Castlevania: Bloodlines 1994★ 4.6

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