Sega VR
El Sega VR fue un ambicioso proyecto de casco de realidad virtual anunciado en 1993, diseñado para llevar la inmersión 3D a la Mega Drive y los salones recreativos. Utilizando sensores de seguimiento de movimiento y pantallas LCD integradas, prometía una experiencia revolucionaria para la época. Aunque se desarrollaron varios prototipos y juegos específicos, Sega canceló el lanzamiento doméstico debido a preocupaciones sobre mareos y fatiga visual. Hoy sigue siendo un hito histórico que demuestra la visión vanguardista de Sega por explorar nuevas fronteras tecnológicas décadas antes del auge actual de la RV.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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