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Arcade 4.ª Generación Discontinuada 1990

Sega VCO Object

1989 — 1990

El hardware 'Sega VCO Object' se refiere a una arquitectura arcade especializada diseñada a finales de los años 80 para gestionar simulaciones de objetos 3D y escalado masivo de sprites. Fue una de las placas experimentales que permitieron a Sega perfeccionar su tecnología 'Super Scaler', sentando las bases para los impresionantes efectos visuales que definirían su dominio en los salones recreativos. Representa un eslabón fundamental en la evolución técnica de la compañía hacia la representación de mundos tridimensionales complejos mucho antes de la llegada de los polígonos.

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Sega VCO Object

Historia

La consola que consolidó la era de los 16 bits

Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.

Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.

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Sega VCO Object

Línea del tiempo

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1988 Lanzamiento Lanzamiento JP
1989 Lanzamiento Sega Genesis
1990 Lanzamiento Europa
1991 Juego Sonic
1992 Juego Streets of Rage 2
1992 Accesorio Mega-CD
1994 Accesorio 32X
1995 Variante Nomad

Juegos destacados

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Sonic the Hedgehog Sonic the Hedgehog 1991★ 4.9
Streets of Rage 2 Streets of Rage 2 1992★ 4.8
Gunstar Heroes Gunstar Heroes 1993★ 4.8
Comix Zone Comix Zone 1995★ 4.7
Phantasy Star IV Phantasy Star IV 1993★ 4.9
Castlevania: Bloodlines Castlevania: Bloodlines 1994★ 4.6

Galería multimedia

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