Sega System Multi 32
El Sega System Multi 32 fue una potente placa arcade lanzada en 1992, diseñada para ser el culmen de la tecnología 2D de Sega antes de la transición total al 3D. Utilizando una arquitectura de 32 bits con procesadores NEC V70, permitía manejar una cantidad ingente de sprites, rotaciones y efectos de escalado con una fluidez asombrosa. Fue la base técnica de espectáculos visuales como 'OutRunners' y 'Jurassic Park', demostrando que Sega aún podía extraer un rendimiento asombroso de la tecnología basada en sprites para crear experiencias inmersivas y coloridas.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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