Sega RingWide
Sega RingWide fue presentada junto a la RingEdge como una alternativa de hardware arcade más asequible y eficiente, orientada a juegos que no requerían la máxima potencia gráfica. Basada también en arquitectura de PC pero con componentes de gama media como procesadores Intel Celeron, ofrecía una solución económica para operadores de salones recreativos. A pesar de su enfoque en el bajo coste, permitió el desarrollo de títulos coloridos y divertidos, demostrando que Sega podía cubrir todos los segmentos del mercado arcade con su línea 'Ring'.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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