Sega Pico
Lanzada en 1993, la Sega Pico fue una consola educativa innovadora diseñada para niños pequeños, basada en el hardware de la Mega Drive. Lo que la hacía única era su formato de 'libro interactivo' (Storyware), donde los cartuchos tenían páginas físicas que el niño podía pasar, interactuando con la pantalla mediante un lápiz óptico (Magic Wand). Fue un gran éxito en Japón, logrando combinar el entretenimiento de los videojuegos con el aprendizaje temprano, y demostrando la versatilidad de la tecnología de 16 bits de Sega en nichos de mercado muy específicos.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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