Sega Neptune
La Sega Neptune fue el malogrado proyecto de una consola híbrida que integraba una Mega Drive y un 32X en un único mueble estilizado. Diseñada para simplificar la aparatosa combinación de periféricos de Sega y reducir los costes para el usuario, su lanzamiento estaba previsto para 1995. Sin embargo, el rápido ascenso de la Saturn y el escaso interés del público por la tecnología de 32 bits llevaron a Sega a cancelar el hardware cuando ya existían prototipos funcionales. Hoy es una pieza legendaria del 'vaporware' que simboliza el final de la era de los 16 bits de la compañía.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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