Sega Chihiro
El Sega Chihiro fue un sistema arcade lanzado en 2002 que utilizaba una arquitectura basada íntegramente en la primera consola Xbox de Microsoft. Gracias a su procesador Pentium III y su potente chip gráfico NVIDIA, permitía una facilidad de conversión asombrosa entre el hardware doméstico y el recreativo. Fue la base técnica de éxitos visualmente impactantes como 'OutRun 2' y 'The House of the Dead III', representando una etapa de estrecha colaboración técnica entre Sega y Microsoft tras la salida de la compañía japonesa del mercado de las consolas domésticas.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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