Panasonic M2
El Panasonic M2 fue el ambicioso sucesor de la arquitectura 3DO, diseñado para superar técnicamente a la PlayStation y la Nintendo 64. Aunque originalmente concebido como una consola de videojuegos de 64 bits de próxima generación, Panasonic canceló su lanzamiento comercial doméstico en 1997. El hardware finalmente se recicló para aplicaciones industriales, kioscos multimedia y sistemas arcade especializados. Hoy en día es una pieza de culto, conocida por sus impresionantes demos técnicas que mostraban el potencial perdido de lo que pudo ser el futuro de 3DO.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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