Nintendo 64DD
El Nintendo 64DD (Disk Drive) fue el ambicioso periférico de expansión para la N64 que utilizaba discos magnéticos de 64 MB reescribibles. Lanzado exclusivamente en Japón en 1999 tras años de retrasos, prometía mundos de juego persistentes, conectividad a internet mediante el servicio Randnet y la posibilidad de crear contenido propio. Aunque albergó títulos innovadores como 'Mario Artist', su escaso catálogo de apenas diez juegos y su tardío lanzamiento comercial lo convirtieron en un fracaso, quedando como uno de los sistemas más raros y buscados de Nintendo.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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