Magnavox Odyssey 5000
La Magnavox Odyssey 5000 fue un proyecto ambicioso de finales de los años 70 que buscaba crear una consola de juegos dedicada extremadamente versátil, basada en el chip Signetics 2650. Aunque se planificó como un sistema capaz de albergar hasta 24 juegos diferentes con gráficos en color avanzados y sonidos complejos, el proyecto fue cancelado antes de su producción masiva para priorizar el desarrollo de la Odyssey 2. Hoy en día es considerada una pieza fascinante del 'vaporware' que muestra la visión tecnológica de Magnavox en la transición entre generaciones.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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