Infinium Phantom
La Phantom, de Infinium Labs, es uno de los casos de 'vaporware' más sonados de la historia moderna de las consolas. Anunciada en 2003, prometía ser un sistema revolucionario basado en PC que funcionaría exclusivamente mediante descarga digital, eliminando el formato físico años antes de que fuera la norma. Tras años de retrasos, presentaciones en el E3 y problemas legales, la consola nunca llegó a comercializarse, convirtiéndose en un símbolo de las promesas incumplidas en la industria del hardware.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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