GX
La placa arcade Konami GX fue un potente sistema desarrollado por Konami a mediados de los 90 para competir en la era de los gráficos 2D de alta resolución y los primeros efectos 3D. Basada en una arquitectura de múltiples chips especializados, albergó títulos icónicos como Salamander 2, Sexy Parodius y Run and Gun. Destacaba por su excepcional calidad de sonido y su capacidad para manejar cientos de sprites en pantalla con total fluidez, consolidando a Konami como un referente técnico en los salones recreativos.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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