GamePark XGP Mini
La XGP Mini era la apuesta de GamePark por la portabilidad extrema dentro de su ecosistema de nueva generación. Con un diseño estilizado que recordaba a un teléfono móvil o a una PSP reducida, prometía una potencia sorprendente para su tamaño, capaz de mover gráficos 2D y 3D de alta calidad. Al igual que sus hermanas de gama, se basaba en una arquitectura abierta para fomentar la creación de contenido independiente. Lamentablemente, la inestabilidad financiera de GamePark impidió que la línea XGP lograra una distribución masiva.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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