G80
El Sega G80 fue un sistema arcade revolucionario de principios de los 80 que destacaba por ser uno de los primeros en utilizar tanto gráficos vectoriales como ráster en una misma arquitectura modular. Esta versatilidad permitió a Sega crear juegos visualmente impactantes como Astro Blaster o Space Fury, definiendo la estética de la compañía en la era dorada de las recreativas. Su diseño permitía a los operadores cambiar los juegos mediante el intercambio de placas lógicas, sentando las bases de la estandarización del hardware arcade.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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