Barbie
Bajo la denominación Barbie se engloban diversos dispositivos electrónicos de entretenimiento y aprendizaje lanzados por Mattel a lo largo de los años. Desde portátiles educativas sencillas con pantallas LCD hasta accesorios interactivos para PC, estos productos buscaban integrar el universo de la famosa muñeca con la tecnología de consumo. Aunque orientados principalmente a un público infantil, muchos de estos sistemas destacaron por sus diseños coloridos y por ofrecer actividades que fomentaban la creatividad y la alfabetización digital básica.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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