Aurora
Aurora fue una placa arcade desarrollada por la compañía japonesa Aurora Corporation a finales de los años 90. Basada en una arquitectura de PC modificada para el entorno recreativo, permitía ejecutar juegos con gráficos 3D poligonales y texturizados de alta calidad. Aunque no fue tan conocida como las placas de Sega o Namco, albergó títulos de nicho y shooters que aprovechaban su hardware dedicado para ofrecer efectos visuales avanzados y una jugabilidad fluida, siendo una pieza de hardware interesante de la transición hacia los sistemas arcade basados en PC.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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